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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 広州市街 STAGE36ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔廈門華蓮団支部〕 会話イベント 〔ラーブヌイ大使館客室〕 会話イベント 広州市街 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント 広州市街-広州ショップ 〔広州ショップ〕 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール エマ 受信 パスワード [PATRON] ルオ「華蓮団業務連絡」 デニス 受信 シビル「ありがと」(「ウェイって」、又は「それはありえない」へ「DNA」以外を返信した場合) ※デニスのメールについてはこちらも参照のこと 移動-店を出る 広州市街-華蓮団本部STAGE36 上へ STAGE36 玉屏 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 3 総戦闘回数 35 平均ダメージ 80 平均武器レベル 10 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 平地 岩地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) / リュウ機(敵3) 強制排出不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) / リュウ機(敵3) ルドルフ機かレベッカ機のいずれかを撃破してターン終了すると、敵増援4機(敵3~6)が出現する未撃破機は、撤退してマップ上からいなくなる 両機を撃破した場合、直後に敵増援は出現する敵ターンで両機を撃破した場合、敵増援の攻撃を受けることになるので注意する 序盤、リュウ機(敵3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない STAGE15で「正面突破」を選択(リィ加入)したか、「山沿いにう回」を選択(ホセ加入)したかでルート分岐する「正面突破」を選択(リィ加入) :STAGE37A 「山沿いにう回」を選択(ホセ加入):STAGE37B 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルドルフ・カイザー 3 グリレゼクス 706 / 706 115% 20% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 グリレゼクス 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グリレゼクス 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 グリレゼクス 451 / 451 2段 0倍 ■ ■ ------ ------ C★★ 2 レベッカ・シドンズ 2 ウィスク 747 / 747 123% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 ウィスク 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% ウィスク 471 / 471 ×12%UP 18式打針 貫通 格闘武器 1 C★★ 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% C★★ 耐貫通 ウィスク 614 / 614 2段 0倍 ■ ■ ------ プラシッド 60 C★★ 3 リュウハイフォン 3 上帝1型 579 / 579 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 人間DMGⅠ熟練3↑ 150 15 / 15 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 上帝1型 392 / 392 4段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ C★★ 4 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 696 / 696 118% 20% ■ ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐貫通 天動3型 629 / 629 2段 2倍 ■ ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 696 / 696 118% 20% ■ ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐炎熱 天動3型 629 / 629 2段 2倍 ■ ■ ------ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 696 / 696 118% 20% ■ ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 天動3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 天動3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ C★★ 耐貫通 天動3型 629 / 629 2段 2倍 ■ ■ ------ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE65ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE65 上へ STAGE65 沖縄海洋都市 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 35 平均ダメージ 140 平均武器レベル 17 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルカーヴ機(敵1) / ジオール機(敵2) 強制排出不可 ルカーヴ機(敵1) / ジオール機(敵2) 1ターン経過後、ルカーヴ機(敵1)は離脱する 序盤、敵ユニット(敵4 / 5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵6)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルカーヴ・ミナエフ 4 克黒0型 2500 / 2500 129% 60% ■ ■ ■ ■ 基本粒子砲 無 ビーム 15 F★ 144×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克黒0型 1500 / 1500 ×14%UP ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 40% 克黒0型 1500 / 1500 ×14%UP 92mm砲 貫通 キャノン 6 F★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% F★ 耐炎熱 克黒0型 2000 / 2000 0段 0倍 ■ ■ ■ F★ ------ F★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 L.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Arm マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 ジオール・ボグダーノフ 4 克西1型 1775 / 1775 128% 60% ■ ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 40% 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐貫通 克西1型 1420 / 1420 0段 0倍 ■ ■ ■ 32mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% F★ ------ F★ 3 イマジナリーナンバー 4 克西1型 1775 / 1775 128% 60% ■ ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 40% 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐炎熱 克西1型 1420 / 1420 0段 0倍 ■ ■ ■ 32mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% F★ ------ F★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐衝撃 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐貫通 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐衝撃 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 上へ
https://w.atwiki.jp/hellsinker/pages/96.html
STAGE5 道中 やたら小さい上に高速弾を連打してくる敵が厄介 放っておくと攻撃が激化したり嫌な位置に来るから 弾を撃つ前に倒す、あるいは避けつつもきっちり攻撃を当てていく必要がある 大型機は意外と柔らかい 前半の大型機は下方向にしか攻撃しないから機体によっては前に出た方が戦いやすい 後半の大型機は横や上にも攻撃するので下に下がって斜め上方向への攻撃等で戦う 劫殺第一形態 パーツを残したまま本体に攻撃するとパーツからキツい攻撃が来る 本体を攻撃しないようにパーツを剥がしてから戦うと安全 一定時間経過すると自爆し第二~第三形態なしでそのまま撃破後の攻撃が来て終了 劫殺第二形態 高速の自機狙いを避ける時は無理をして攻撃せずに移動速度を重視 自機狙いは音で判断しつつ即死弾の方に目を向ける 波打つような攻撃は偶数ウェイだから大きく動くと被弾する 自機狙いの即死弾にあたらないように少しずつ移動 動き回って攻撃が当て辛いが早めに倒さないとキツい攻撃が来る 劫殺第三形態 ボムを利用して手早く終わらせたほうが良いと思う
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE04ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション ネットワーク フォーラム メール デスクトップ セーブ ロード 終了 STAGE04 上へ STAGE04 日防軍横須賀基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降プレイヤーパイロット全員が基地外へ脱出 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 - ランキング 基準値 敵排除数 3 総戦闘回数 25 平均ダメージ 45 平均武器レベル 1 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵2~3)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 4ターン経過後、敵増援2機(敵4~5)が出現する 5ターン経過後、援護射撃によりバリケード(B1~2)は破壊されるその後、ターン終了時に指定ポイント(3×3スクエア)へ援護射撃を4ターン行えるようになる味方ユニットもダメージを受けるので注意する すべての味方ユニットがバリケードの外側へ到達するとステージクリアとなる増援出現前に敵ユニットを全滅させた方がいい 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村和輝 5 ゼニスレヴ 452 / 452 117% 0% ボーンバスター 衝撃 格闘武器 1 76×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 × リペアリペア / ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP ------ 不能 ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP オーデンM98 衝撃 ショットガン 3 12×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% -- ゼニスレヴ 372 / 372 2段 0倍 ------ BX002 2 草間亮五 3 107式 強盾 340 / 340 122% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 × リペアリペア / 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 107式 強盾 280 / 280 2段 0倍 ------ BX002 3 エミール・クラムスコイ 2 ドレーグM2C 292 / 292 127% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 × リペアミサイル弾 / ドレーグM2C 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ドレーグM2C 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- ドレーグM2C 240 / 240 2段 0倍 ------ BX002 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 日防軍車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ 3 日防軍車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A★ 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A★ 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 広州市街(STAGE32Aより) 広州市街(STAGE32Bより) 大漢中人民共和国 STAGE33ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 カデンザ撃破ルート(STAGE32Aより) 広州市街(STAGE32Aより) 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント 〔広州繁華街〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 会話-チャン[SMAP]パスワード入手 移動-外に出る 広州市街-広州ショップ 〔広州ショップ〕 会話イベント 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント カデンザ未撃破ルート(STAGE32Bより) 広州市街(STAGE32Bより) 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベントユン正式加入 『OCU陸軍情報部』フォーラム追加 移動-本部 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 会話-チャン[SMAP]パスワード入手 移動-外に出る 広州市街-広州ショップ 〔広州ショップ〕 会話イベント 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 大漢中人民共和国 〔桂林華蓮団支部〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 アドレス 『華蓮団』 リン・チャオホア「もう桂林支部に着」 パスワード [INKAREN] 移動-外に出る 〔桂林七星岩公園〕 移動-外に出る 〔桂林華蓮団支部〕 会話イベントSTAGE33 上へ STAGE33 龍勝 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / (ホセ) / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 30 平均ダメージ 60 平均武器レベル 8 ターン数 6 NPC残数 1 マップ 地形 進入不可 ▼ 障害物 不整地 岩地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ロザヴィア機(敵1) 強制排出不可 ロザヴィア機(敵1) ロザヴィア機(敵1)及び敵ユニット(敵5 / 6)は、リィ機(NPC5)を攻撃することが多い STAGE11でカデンザを撃破しているか、撃破していないかでルート分岐する撃破している :STAGE34A 撃破していない:STAGE34B 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵2投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵3 / 4投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 敵5 / 6投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 リィジャンメイ 3 ゲイティ 510 / 510 120% 10% ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 ゲイティ 347 / 347 ×10%UP ■■ ------ 4% ゲイティ 347 / 347 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐貫通 ゲイティ 459 / 459 2段 3倍 ■ ------ C ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ロザヴィア・グレーフェ 3 瞬王1型 612 / 612 120% 5% ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 Fallショット人間DMGⅡ 150 21 / 21 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ■■ ------ 8% 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 瞬王1型 420 / 420 2段 3倍 ■ ------ C ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 612 / 612 120% 5% ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 スナイプLeg 150 21 / 21 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ■■ ------ 8% 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 瞬王1型 420 / 420 2段 3倍 ■ ------ C ------ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 696 / 696 126% 5% ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 格闘力UPⅡ 150 21 / 21 冷河1型 438 / 438 ×5%UP ■■ ------ 8% 冷河1型 438 / 438 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐炎熱 冷河1型 576 / 576 4段 2倍 ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 696 / 696 126% 5% ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 Legブレイク 150 21 / 21 冷河1型 438 / 438 ×5%UP ■■ ------ 8% 冷河1型 438 / 438 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐炎熱 冷河1型 576 / 576 4段 2倍 ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 525 / 525 123% 10% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 明天1型 276 / 276 ×12%UP ■■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 4% 明天1型 276 / 276 ×12%UP 角防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 4 / 4 C 耐炎熱 明天1型 432 / 432 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 C 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 525 / 525 123% 10% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 明天1型 276 / 276 ×12%UP ■■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 4% 明天1型 276 / 276 ×12%UP 角防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 4 / 4 C 耐炎熱 明天1型 432 / 432 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 C 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE26ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE26 上へ STAGE26 台北市街 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 40 平均ダメージ 70 平均武器レベル 7 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵5 / 7)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵6)は序盤移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 不能 耐炎熱 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 2 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 3 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 不能 耐炎熱 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 4 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 20% ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 兆竜4型 695 / 695 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 兆竜4型 556 / 556 0段 0倍 B★★ ------ B★★ 6 常強軍ヴァンツァー兵 4 兆竜4型 695 / 695 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 兆竜4型 556 / 556 0段 0倍 B★★ ------ B★★ 7 常強軍ヴァンツァー兵 4 兆竜4型 695 / 695 -- 30% ■ ■ 20mmMG 貫通 マシンガン 5 B★★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 18 / 18 ■ ■ 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀42型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 104×1 2 / 2 3~9 80% 0% 0% 耐貫通 兆竜4型 556 / 556 0段 0倍 B★★ ------ B★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 台北市 STAGE23ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 台北市 〔台北市〕 会話イベント 台北市-台北市酒家 〔台北市酒家〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 亮五 受信 パスワード [D8Z] 神宮寺静「大漢中に」 会話-茶色いスーツの男 〔空き家〕 会話イベント 移動-外に出る 台北市-台北市酒家 〔台北市酒家〕 会話-優しいシュアン『大漢日報』のアドレス入手 移動-外に出る 台北市-台北市ショップ 〔台北市ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル3まで / その他レベル2まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル3まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 レクソンM4F 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% ドレーグM2C 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 チャフ 全武器(防御) - 15% 30% 45% 60% PAW1パーレイ 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 敵命中1↓ 肩武器除く - 10% 20% 30% 40% ゼロス 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 敵回避1↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 - 7% 11% 16% 25% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% ドレーグM2C 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% 人間DMGⅠ グレネード除く - 21% 38% 69% 126% PAW1パーレイ 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% Fallショット 射撃 - 23% 38% 62% 103% ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 - 7% 11% 16% 25% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 ドレーグM2C 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値2倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 PAW1パーレイ 320 228 269 316 373 440 517 608 718 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 回避1↑ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 ゼロス 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 3式背包 140 10 4 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ ヘビーパイル 260 格闘武器 貫通 23 110% 1 75×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離 ∞ 老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離 ∞ ヒートストリーム 100 火炎放射 炎熱 51 60% 1~2 17×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 10型迫撃砲 400 グレネード 炎熱 109 60% 3~6 74×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COM5 400 5 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 台北市-空き家 〔空き家〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE23 ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー) / コンピュータ追加 上へ STAGE23 漢光重機 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 50 平均ダメージ 50 平均武器レベル 6 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵5 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 敵ユニット(敵1 / 2 / 3 / 9)は序盤移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない敵ユニット(敵1)は、「X,Y:12,6」へ移動する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 546 / 546 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ B★★ 耐炎熱 永塞3型 450 / 450 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 546 / 546 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 342 / 342 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ B★★ 耐炎熱 永塞3型 450 / 450 2段 2倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 405 / 405 125% 5% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 19 / 19 来迎1型 276 / 276 ×12%UP ■■ 火鶏22型 炎熱 ミサイル 10 B★★ 87×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 6% 来迎1型 276 / 276 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★★ 耐貫通 来迎1型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ 3式背包 B★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 5 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 6 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ 7 常強軍車両兵 3 54式 兵車 472 / 472 -- 10% ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 B★★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ 不能 耐衝撃 54式 兵車 389 / 389 0段 0倍 B★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 0 22 / 22 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
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STAGE07空の襲撃者/ブルーリッジ市街地 ジャクソン通り -ヘリが襲ってくる ヘリの攻撃に気をつけて逃げ切れ(TUTORIAL 46) チェックポイント1 ヘリの攻撃を避けながら進む チェックポイント2 銃撃戦:ヘリとの銃撃戦 ノーダメージで撃退すると、クリア後に称号「ヘリ・キラー」を獲得 チェックポイント3 ヘリの攻撃を避けながら進む グレゴリー L字の通りを歩いて進む -抜けると津波が襲ってくる チェックポイント4 Disaster Action:津波から逃げ切る・最後はヌンチャクとリモコンを振り上げる
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE48ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE48 上へ STAGE48 黄山 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 エマ / 他3名 ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 35 平均ダメージ 90 平均武器レベル 9 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 スン機(敵5) 強制排出不可 スン機(敵5) 序盤、スン機(敵5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 3)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 59式輸送車は降車ポイントへ移動後、搭載している歩兵を降ろす59式輸送車(敵7)は「X,Y:13,12」へ移動後、歩兵(敵8 / 9)を降ろす 歩兵を降ろした後は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐炎熱 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ 2 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ 3 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 563 / 563 120% 10% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 20 / 20 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 14% 来迎1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 来迎1型 504 / 504 4段 3倍 ■ ■ ------ 3式背包 D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 474 / 474 -- 30% ■ ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 D★★★ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 スンウェイチョン 3 20式装甲車 386 / 386 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 324 / 324 0段 0倍 D★★★ ------ 6 常強軍車両兵 3 20式装甲車 386 / 386 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 324 / 324 0段 0倍 D★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 3 59式輸送車 656 / 656 -- 20% ■ ■ 10型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★★ 74×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 D★★★ 耐衝撃 59式輸送車 540 / 540 0段 0倍 ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 8 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------ 9 常強軍歩兵 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ A -- ------ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE66ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE66 上へ STAGE66 沖縄海洋都市 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 9 総戦闘回数 40 平均ダメージ 70 平均武器レベル 19 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 気絶不可 ブレノス(敵7 / 8 / 9) 混乱不可 ブレノス(敵7 / 8 / 9) 戦意喪失、投降不可 ブレノス(敵7 / 8 / 9) 強制排出不可 ブレノス(敵7 / 8 / 9) 序盤、敵ユニット(敵1 / 3 / 5 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない ブレノス(敵7 / 8 / 9)は、天井のレール(〓)に沿って移動する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 バックパック 8式力組装 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1292 / 1292 -- 40% ■ ■ ■ ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 F★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 永塞3型 809 / 809 ×9%UP SN-107G シールド 2 ダメージ 90%減 4 / 4 F★★ 耐衝撃 永塞3型 1065 / 1065 4段 3倍 ■ ■ ------ 8式力組装 90 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1292 / 1292 -- 40% ■ ■ ■ ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 F★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 永塞3型 809 / 809 ×9%UP SN-107G シールド 2 ダメージ 90%減 4 / 4 F★★ 耐衝撃 永塞3型 1065 / 1065 4段 3倍 ■ ■ ------ 8式力組装 90 3 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1292 / 1292 -- 40% ■ ■ ■ ■ 衝塔3型 衝撃 ショットガン 3 F★★ 19×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 809 / 809 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 永塞3型 809 / 809 ×9%UP SN-107G シールド 2 ダメージ 90%減 4 / 4 F★★ 耐衝撃 永塞3型 1065 / 1065 4段 3倍 ■ ■ ------ 8式力組装 90 4 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 1211 / 1211 124% 30% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 10% 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★ 耐炎熱 天動3型 1209 / 1209 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 1211 / 1211 124% 30% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 10% 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★ 耐炎熱 天動3型 1209 / 1209 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 1211 / 1211 124% 30% ■ ■ ■ 20式打手 衝撃 格闘武器 1 F★★ 156×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 21 / 21 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ------ 10% 天動3型 1036 / 1036 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★★ 耐炎熱 天動3型 1209 / 1209 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 常強軍車両兵 4 ブレノス 730 / 730 -- 45% ■ ■ ■ 80mm単装砲 貫通 ライフル 4 F★★ 69×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 ------ F★★ 8 常強軍車両兵 4 ブレノス 730 / 730 -- 45% ■ ■ ■ 80mm単装砲 貫通 ライフル 4 F★★ 69×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 ------ F★★ 9 常強軍車両兵 4 ブレノス 730 / 730 -- 45% ■ ■ ■ 80mm単装砲 貫通 ライフル 4 F★★ 69×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 60 24 / 24 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 ------ F★★ 上へ